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四核QX9775上阵 英特尔交火/SLI平台测试
来源: 中关村在线       发表日期:2008-02-05      我来说几句

·高分辨率测试

四核QX9775上阵英特尔交火/SLI平台测试(6)
《使命召唤4》测试

    《使命召唤4:现代战争》中,两个平台的游戏测试成绩基本接近。相比低画质下Skulltrail总算有所进步,看来在高画质和高分辨率下,对GPU的依赖越来越明显了。

四核QX9775上阵英特尔交火/SLI平台测试(6)
《孤岛危机》测试

    在1680×1050分辨率下,《孤岛危机》测试成绩并没有因为Skulltrail采用了8核而表现突出,因为《孤岛危机》这个游戏对GPU的依赖性要远高于对CPU的依赖性。因此CPU的核心数量优势并没有像在其他游戏中表现的明显。

    高分辨率测试总结:在真实的游戏场景中,和先前的DEMO测试有着明显的差别。测试本想区隔出CPU对性能的影响,但是事实上并没有达到相应的效果。看来,只能说游戏性能对GPU的要求要远比对CPU的要求更加的实在。(作者:崔健 )

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