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四核QX9775上阵 英特尔交火/SLI平台测试
来源: 中关村在线       发表日期:2008-02-05      我来说几句
对比Q9770 游戏性能测试篇

    Skulltrail平台面向的是顶级发烧群体,因此游戏性能在这里也是非常重要的一环。游戏测试氛围两部分,一是在低分辨率下对DEMO进行测试,另外就是在高分辨率下对真实游戏场景进行测试。

·低分辨率测试

    本文中低分辨率的测试选在640x480或者是800x600下进行,这取决于游戏选项能够提供最低多少的分辨率可选。

四核QX9775上阵英特尔交火/SLI平台测试(5)
《使命召唤4》测试

    《使命召唤4:现代战争》1.4版,测试选择了Bog任务场景。我们发现EVGA 780i SLI平台的测试成绩略高10%。

四核QX9775上阵英特尔交火/SLI平台测试(5)
《孤岛危机》Demo测试

    《孤岛危机》对多核要求较高,因此在这局中Skulltrial平台略有胜出。

    低分辨率测试总结:从以上的测试成绩直观的看出,在5个游戏测试项目中,Skulltrail平台只赢得了其中的2个,并且优势不十分明显,或许读者您会认为在上面三个没有取得优胜的测试中,Skulltrail仅仅是在用4核在跑而不是8核。

    Skulltrail平台采用的是FB-DIMM内存,而FB-DIMM要比无缓冲的DDR2 1066MHz内存慢。而很多游戏对内存进行了专门的优化,因此Skulltrail相比EVGA 780i SLI/QX9770平台要略微吃亏。另外,就是有些游戏引擎目前对多线程支持并不是很理想,种种原因导致了在测试结果上Skulltrail落后的现象。

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